以前玩热血传奇多年,现在玩传奇外传也有一段时间了,想提些建议!
外传主体战士打怪,菜,PK也没什么优势,练级慢,站英雄PK很牛,但要级别高才体现得出,建议增加狮子吼,可以麻痹怪,擒龙功,这样打怪有很大提高,强化野蛮有一定几率晕眩几秒,加强PK的技能,金刚护法,攻击减低,防御增加,保命技能,站主体终极技能化血刀,(表现在武器慢慢变成血色,可以施放的时候,主体迅间少血,武器红到极点,散发血光,攻击力大大增加,攻击4格,大于烈火)战英雄终极技能灭绝斩(可破防魔,盾,攻击6格,威力大于开天斩)
道士现在公认最菜的职业,也是我一直的最爱,到主体真的是很菜,没一样行,道英雄有月灵了还好,建议加防魔的合为一个技能,减少按键的占用,名字就叫神圣护甲,红毒防魔同时减,现在的强化毒还蛮牛的,强化治疗(辅助职业看家本领),强化骷髅外形也太小了,看上去就是挨打的像,建议外形改威武点,像强化神兽好威猛啦,强化修炼级别改为70,75的话也太高了,80又有强化神兽了,太紧凑,道主体在75之前练级PK真的很想哭,强化骷髅跟神兽攻击和防御要高点,要增加一个宝宝的跟随键,这样宝宝的实用和控制就大大加强了,诅咒术,减攻击移动速度(效果要明显点,要不就是垃圾)减物理魔法攻击,打怪PK都有用,道主体通灵术,道英雄有了也不知道怎么用,(相当于法师的诱惑之光,3级可招3只宠物,不下线的话,宠物不叛变,可升级)道主体终极技能先天无极阵,大范围技能,有存在时间,在阵里防魔御大大增加,阵法能吸收一定伤害,同时对阵里的敌方有持续伤害。阵法的施放间隔和存在时间要处理好。道英雄召唤月神(月灵的强化 版),删除强化神兽。道英雄终极技能长生诀,增加一定的血,免除一切不良状态(免疫毒,石化,不能被破防魔,破隐身)反弹一定伤害给攻击者(包括人和怪)
法师,现在最受欢迎的职业,什么都很强,建议增加4级盾,冰天雪地,冰系终极技能,有迟延效果,对怪明显,大范围技能,删除强化冰咆哮,寒冰掌,单体强力攻击技能,对人有减蓝效果,对怪有吸收蓝效果,威力小于强化电和激光,但有附加作用,各有千秋,比较明显。霹雳雷火,小范围强火力攻击技能,施放后有0.5或1秒延迟爆炸(对操作的一个挑战,操作好,PK,怪,有3技能重叠效果)删除强化爆裂火焰,天遁术,同屏幕移动保命技能,施放间隔要长,要不都打不死了,删除诱惑之光,这个现在的法师有用过吗?法主体终极技能,龙凤诀,大范围攻击技能,召唤一只龙和凤在上空持续攻击,最为华丽的技能,法英雄终极技能化身术(分身加强技版,化身的施放时间要减短,存在时间加强,英雄一受攻击,就出化身,化身牛逼技能灭天火,威力大于强化电)。
总结,战士定位偏向PK,道士定位偏向辅助和生存,法师定位偏向练级,打怪。而且主体和英雄的有些技能要区分,这样才有新颖力和吸引力。这是本人的一点建议,希望,能对外传有所帮助,同时希望文章能发表出来给大家看看,非常感谢!